// Multiplikatoren bei Mehrfachbelegung der Positionen
// Multiplicators if there are several players on one position
1
1,0.8,0.6,0.4,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2
1,0.6,0.4,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2,0.2
// Wirkung einer Position auf den offensiven / defensiven Mittelfeldwert
// Consequences of a position on the offensive / defensive midfield value
0,0
5,20
5,20
5,20
5,20
15,15
15,15
5,35
35,65
50,50
50,50
65,35
20,5
20,5
45,10
20,5
20,5
// Berechnung des offensiven und defensiven Mittelfeldwertes einer Mannschaft
// Calculation of the offensive / defensive midfield values of a team
50
// Auswirkungen der Spielweise
// Consequences of the playing style
8,-8
4,-4
0,0
-4,4
-8,8
// Allgemeine Einheit fr den Zufallsfaktor (1/x)
// General unit for the random factor (1/x)
1200
// Wirkung der Positionen auf die einzelnen Angriffsseiten (links, Mitte, rechts)
// Effects of the positions to the different attacking wings (left, middle, right)
0,0,0
0,10,90
90,10,0
15,70,15
15,70,15
0,10,90
90,10,0
15,70,15
10,80,10
0,10,90
90,10,0
10,80,10
0,10,90
90,10,0
15,70,15
10,80,10
20,60,20
// Allgemeine Bonuspunkte fr alle Angriffsseiten
// General bonus points for all attacking wings
8
// Bonuspunkte fr die bevorzugte Angriffsseite (1 Seite, 2 Seiten)
// Preferred attacking wing bonus (one side, two sides)
10
5
// Multiplikator fr Fhigkeiten und Charakter
// Skill and character multiplicator
0.5
1.0
1.50
2.2
// Multiplikator fr individuelle Anweisungen
// Multiplicator for individual orders
2
// Multiplikator fr Mannschaftstaktiken
// Multiplicator for team orders
3
// Multiplikator fr Zwischenrufe
// Multiplicator for shouting
100
// Multiplikator fr die zentrale Anspielstation
// Multiplicator for the central player
1.4
// Multiplikator fr schnelle Konter aktiviert
// Multiplicator for fast counter-attacks activated
2
// Multiplikator fr Abseitsfalle aktiviert 
// Multiplicator for offside-trap activated
5
// Multiplikator fr Schiedsrichtertyp
// Multiplicator for the qualification of the referee
2
// Punkte pro Zwischenruf (Fest, Zufall)
// Points per shout (fix, random)
5
25
// Bonus pro Minute (Hineinrufen)
// Bonus per minute (Shouting)
1

// Wahrscheinlichkeit fr einen Elfmeter pro Minute (x/1000)
// Probability for a penalty per minute (x/1000)
1
// Wahrscheinlichkeit fr einen Freisto pro Minute (x/1000)
// Probability for a free kick per minute (x/1000)
10
// Wahrscheinlichkeiten fr die Freistobereiche links (percent)
// Probability for the free kick types left (percent)
34
33
33
// Wahrscheinlichkeiten fr die Freistobereiche zentral (percent)
// Probability for the free kick types centre (percent)
80
20
// Wahrscheinlichkeiten fr die Freistobereiche rechts (percent)
// Probability for the free kick types rechts (percent)
34
33
33
// Wahrscheinlichkeiten fr eine Konterchance (notwendige Differenz, x/1000 pro Minute)
// Probability for a counter-attack (necessary difference, x/1000 per minute)
10
2
// Multiplikator fr das Konterspiel durch die entsprechende Taktik (0-5)
// Multiplicator for the counter-attacks depending on the corresponding tactics (0-5)
0.6,0.8,1,1.3,1.6,2
// Wahrscheinlichkeiten fr einen Alleingang nach Steilpass ((Wert fr weite Psse * x)/1000)
// Probability for a solo run after a pass ((value for long passes * x)/1000)
1
// Multiplikator Pressing - Aufbauspiel
// Multiplicator pressing - build-up play
1
// Wahrscheinlichkeit fr eine Ecke pro Minute (x/1000)
// Probability for a corner kick per minute (x/1000)
5
// Wahrscheinlichkeit fr einen Einwurf pro Minute (x/1000)
// Probability for a throw-in per minute (x/1000)
3
// Wahrscheinlichkeit fr ein kontrolliertes Aufbauspiel pro Minute (x/1000)
// Probability for controlled build-up play per minute (x/1000)
10
// Wahrscheinlichkeit fr einen Abschlag pro Minute (x/1000)
// Probability for a kick off per minute (x/1000)
10
// Wahrscheinlichkeit fr eine Verletzung whrend des Spiels (x/1000 pro Minute)
// Probability for an injury during a match (x/1000 pro Minute)
1
// Multiplikatoren fr die Verletzungen in Abhngigkeit vom Einsatz
// Multiplicators for injuries depending on the aggression level
0.1
0.2
0.3
0.4
0.5
0.55
0.6
0.7
0.8
0.9
1.0
// Wahrscheinlichkeiten fr eine gelbe Karte in Abhngigkeit vom Spielstand
// Probabilities for a yellow card depending on the match result
50
40
60
75
90
// Hhere Wahrscheinlichkeit fr eine gelbe Karte bei den Gastmannschaften
// Higher probability for a yellow card for the away teams
0.85
// Multiplikatoren fr die gelben und roten Karten in Abhngigkeit vom Einsatz
// Multiplicators for the yellow and red cards depending on the aggression level
0.15 
0.22  
0.3 
0.58 
1.1 
1.25  
1.4
1.55
1.7
1.85  
2
// Auswirkungen des Schiedsrichters auf die Karten
// Influence of the referee on the number of cards
1.2
0.8
// Hhere Wahrscheinlichkeit fr eine gelbe Karte je nach Fairness der Spieler
// Higher probability for a yellow card depending on the fairness of a player
2,1
4,2
6,3
8,4
// Wahrscheinlichkeit einer gelben Karte fr Unbeherrschtheit im Verhltnis zu den anderen gelben Karten
// Probability of a yellow card for hot temper compared to the other yellow cards
20
// Hhere Wahrscheinlichkeit fr eine gelbe Karte je nach Temperament der Spieler
// Higher probability for a yellow card depending on the temper of a player
2,1
4,2
6,3
8,4
// Wahrscheinlichkeiten fr eine rote Karte in Abhngigkeit vom Spielstand
// Probabilities for a red card depending on the match result
1200
900
1400
1800
2300
// Hhere Wahrscheinlichkeit fr eine rote Karte bei den Gastmannschaften
// Higher probability for a red card for the away teams
0.9
// Wahrscheinlichkeit einer gelben Karte fr Unbeherrschtheit im Verhltnis zu den anderen gelben Karten
// Probability of a red card for hot temper compared to the other red cards
20
// Geschwindigkeiten Textmodus (pro Minute)
// Speed text mode (per minute)
2000
1000
700
500
300
200
100
0
// Basiswert pro Textzeile
// Basic value per line
200
// Millisekunden pro Zeichen
// Milliseconds per character
128
64
32
16
8
4
2
0
// Wahrscheinlichkeit fuer eine offensive Auswechslung, wenn die Bedingungen erreicht sind (1/x)
// Probability for a offensive substitution if the conditions are met (1/x)
9
13
18
// Punkte OA / DA (fuer die verschiedenen Positionen), Multiplikator
// Points OS / DS (for the different positions), multiplicator 
0,0
0,30
0,30
0,40
0,20
5,10
5,10
0,15
0,15
10,5
10,5
15,5
30,0
30,0
20,0
40,0
40,0
0.5
// Wahrscheinlichkeit fr eine defensive Auswechslung, wenn die Bedingungen erreicht sind (1/x)
// Probability for a defensive substitution if the conditions are met (1/x)
9
13
18
// Wahrscheinlichkeit fr die Auswechslung eines schlechten Spielers (1/x), Abstand bei der Note, Abstand bei der Fitness; Minute, ab der gehandelt wird
// Probability for a substitution of a player with a very bad performance (1/x), difference (marks), fitness difference; first minute when this can happen
7
2.0
18
40
// Bedingungen fr die Auswechslung des Torwarts durch den Computermanager (Noten, 2ter Torhter)
// Conditions for the substitution of the goalkeeper by the computer manager (marks, 2nd goalkeeper)
4
25
// Bonus fr junge Spieler bei der Einwechslung
// Bonus for young players for a substitution
0.4
0.2
0.4
0.2
0.1
0.2
// Reaktion auf Auswechslung - wie viel darf der neue Spieler schwcher sein (in Prozent)
// Reaction on a substitution - how much weaker may the new player be (in percent)
25
// Zeit zwischen 2 Anpassungen der Spielweise (Minuten)
// Time between two changes of the playing style (minutes)
10
// Threshold for deriving goal node multipliers from league multipliers (league multiplier > x)
0.95
0.70
0.45
0.35
0.20
// Goal node multiplier applied at certain league multiplier thresholds
0.35
0.50
0.65
0.80
0.90
1.20
// Player Skill multiplier used in nodes asking for player skills where skill is running from [0..100] - don't set a number to 0!
0.25
0.25
0.25
0.25
0.26
0.27
0.28
0.29
0.30
0.31
0.32
0.33
0.34
0.35
0.36
0.37
0.38
0.39
0.40
0.41
0.42
0.43
0.44
0.45
0.46
0.47
0.48
0.49
0.50
0.51
0.52
0.53
0.54
0.55
0.56
0.57
0.58
0.59
0.60
0.61
0.62
0.63
0.64
0.65
0.66
0.67
0.68
0.69
0.70
0.72
0.74
0.76
0.78
0.80
0.82
0.84
0.86
0.88
0.90
0.93
0.96
0.99
1.02
1.05
1.08
1.11
1.14
1.17
1.20
1.24
1.28
1.32
1.36
1.40
1.44
1.48
1.52
1.56
1.60
1.65
1.70
1.74
1.78
1.82
1.86
1.90
1.94
1.98
2.02
2.04
2.06
2.08
2.11
2.14
2.17
2.20
2.23
2.26
2.28
2.30
2.32
// Weaker Team "Team rating penalty"  - (rating strong team - rating weak team) * x
0.9
// wie viele Wochen wird ein Spieler nach einer Roten Karte gesperrt (Grnde kommen aus dem Textmodus Editor)
// how many weeks a player is banned after a red card
3
4
2
4
3
2
2
2
2
2
3
3
1
1
1
1
3
1
3
2
3
3
8
8
6
6
6
4
3
2
2
2
2
3
2
3
2
3
// wie viele Wochen wird ein Spieler nach einer Roten Karte gesperrt fuer England
// how many weeks a player is banned after a red card in England
2
2
1
2
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
1
2
1
2
2
3
3
6
6
4
5
3
3
3
1
1
1
1
3
1
1
1
1
